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原神夜魂迸發(fā)角色觸發(fā)機制介紹

編輯:kaer 來源:四維下載站 2024/12/06 16:34:41

原神夜魂迸發(fā)角色觸發(fā)機制是什么?夜魂迸發(fā)是納塔角色的專屬效果,當然游戲玩家在觸發(fā)后可以提高自己自身的增益效果,相信還有很多游戲玩家到現(xiàn)在還不知道怎么觸發(fā)這個效果的,接下來小編就為大家?guī)碓褚够瓯虐l(fā)角色觸發(fā)機制是什么的詳細介紹,感興趣的游戲玩家接下來可以和小編一起來看看,希望小編的分享可以幫助到屏幕前的玩家哦。

原神夜魂迸發(fā)角色觸發(fā)機制是什么

一、觸發(fā)條件

1、只要隊伍中有納塔角色,任意一位角色對敵人造成元素傷害就會觸發(fā)夜魂迸發(fā)。

2、并且該反應不局限于納塔區(qū)域,在非納塔地區(qū)也可以觸發(fā)夜魂迸發(fā)。

3、隊伍中納塔角色的數(shù)量與夜魂迸發(fā)觸發(fā)的間隔時間有關,隊伍中有1/2/3或更多名納塔角色時,夜魂迸發(fā)觸發(fā)的間隔分別為18/12/9秒。

二、效果加成

1、卡齊娜:觸發(fā)夜魂迸發(fā)后,卡齊娜的巖元素傷害加成提升20%,持續(xù)12秒。

2、瑪拉妮:觸發(fā)夜魂迸發(fā)后,瑪拉妮將獲得一層持續(xù)20秒、至多疊加3層的逐浪心得。

3、基尼齊:觸發(fā)夜魂迸發(fā)后,將為基尼奇賦予一層獵人心得,持續(xù)15秒,至多疊加2層。

4、希諾寧:觸發(fā)夜魂迸發(fā)時,希諾寧的防御力提升20%,持續(xù)15秒。

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